August 18, 2007

久々の試合

今日は久々にDoD:Sで試合しました。まあ開店休業中な感じな俺様ですが、今日は久々に野鯖行ってからfps0にて試合。まあいつものようにMGやってみたりしたんですが、正直DoD難しいわ・・・!BF2142ばっかりやってた(これ内緒ね)から、DoDのリコイルコントロールって難しいね!

まあとりあえずTFMになんだか出場することになったので、ちょこちょこDoDもやるようにしないとなあ!

あ、そうそう、今日明日で山梨に旅行してきます!帰ってきたらレポートしまーす!

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March 25, 2007

ようやっとここまで出来た・・・

えー、きょうはあっちいったりこっち行ったりして疲れました・・・。詳しくは本日の夜中か明日にでも書くとして・・・

えー、スノーストームはここまで出来ました。正直Kaltに似てきちゃったのがどーも気に食わないんですが、とりあえずあと少しで「なんとかプレイはできる」というレベルです。ただsttさんに教えてもらったSLIPやHINT、AreaPortalなどの使い方がマップ作るくせにまったくわかってないので、それらの使い方も勉強しつつやってるので、ここ最近進み具合がものっそい遅くなってきたわけなんですよ・・・。

まあ会社がはじまるまであと1週間。なんとかがんばらないとなぁ。

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March 12, 2007

マッピング途中経過

えー、とりあえず78%くらいは完成しました。連合リスポーン〜枢軸2旗あたりまでは大体の道、建物は完成しています。あとは枢軸2旗〜リスポーン付近と先日も書いた細かい障害物や飾りなどのディティールとライティング調整、fps向上などが残っています。会社が始まるまでになんとかベータテストぐらいは出来るようにがんばってみます。多分HDRの実装は最初のバージョンの次くらいかなあ?余裕があったら最初から実装していきたいけども。

3旗横建物内部↓

連合2旗〜3旗へ↓

連合リスポーン↓

連合リスポーンその2↓

連合1旗〜2旗へ↓

3旗↓

枢軸2旗↓

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March 11, 2007

DoD色々

さて、ここ最近盛り上がっているDoDですが、昨日はお呼ばれされて試合の助っ人さんに行ってきました。助っ人に行ったのはInfantryDivisionさん。他のクランに混ざって試合するのって個人的にかなり緊張するので、迷惑かけっぱなしだったと思いますが、大変楽しい試合でした。というかKarが80ダメージ多すぎてワロタ。

で、これが最近妙に一生懸命作ってるマップの途中経過・・・って見てもまったくわからんがな!まあとりあえず連合軍リスポーンポイント付近から3旗までの道は大体完成しました。あとは反対側の枢軸軍側と、細かいディティール&調整をして完成です・・・があと1ヶ月はかかりそうな予感。まあでもなんとか会社が始まる前に作り終えたいところですな!

投稿者 YT : 01:24 AM | コメント (0)

March 03, 2007

mou dameda

動くものみんな撃っちゃうし画面は真っ黒になるしデスクトップ行って戻ってきたら味方撃ち殺してたみたいだしDさん切れちゃうしもうだめだ。

cR3みんながんばってさようならさようなら

投稿者 YT : 12:16 AM | コメント (2)

February 07, 2007

DoD復活しました

最近DoDがにわかに盛り上がってるってのは知ってたんだけど、実際トーナメントが開催されたりクランが増えて試合が前に比べて頻繁に行われてたりと、俺がやっていた数ヶ月前とすっかり様変わりしているようです。

ということで、マッピングもちょっと行き詰ってきたし昨日の夜久々にDoDをやってみました。とはいってもノートPCで果たして満足に動くのか甚だ疑問だったわけなんですが、fps0サーバーで9vs9ぐらいで遊んでみたところ、なんとか出来るって言うのがわかりましたとさ。

ただやはりCPUのクロックが低いしグラフィックチップの性能も低いので昔のようにはいきませんが・・・。CPUだけでも換装したいところだけど、ソケットS1のCPUってあんまり売ってないのよね。今のところTurionX2がいいなあなんて思ってるけど、クロックあんまり変わらないのよね。できれば1.8GHzは欲しいところなんだけど、3万オーバーってのがネックすぎ。まあこの辺はそのうち気が向いたらなんとかします。

つうことで、試合も出れる時間だったら出るのでfps0の人たちよろしく!そのうちデスクトップ買ったらまた実況動画も配信すっかんね!

投稿者 YT : 09:18 AM | コメント (3)

September 28, 2006

じょにーでっぽ

学校があまりにも暇なのでfps0を更新した。で、最近DoD:Sなんてまったくやってないけど、来週末あたりに紅白を開催しようかなと。最近バイトが忙しくて紅白はもう半年くらいやってなかったけど、まあ先日Taisさんたちが開催してたし、人を集めるというのは大丈夫・・・なのかな?まあとりあえずオブジェクティブマップも追加されたんだし(いつの話だよ)、jagdあたりでやろーかなー?

マッピングは細々と続いてるけど、まだAllies側も完成してないわけで。そのなんといいますか、構図は完成してるんだけどね!頭の中で!

投稿者 YT : 12:13 PM | コメント (1)

September 05, 2006

こんな感じ。

先週1週間かけて結局これしか進まなかった。小物を配置したりなんなりしてたら時間かかっちゃって・・・。でもとりあえずAllies側の建物はそれなりに完成した。ただ失敗したのが地面を先にDisplacementしちゃったのはアレだったね。どうせあとでもう一度作り直すことになりそう。

というかHINTとかSKIPとかの使い方も良く分からんから、そのあたりも勉強しないとただの激重マップになってしまうね・・・。

投稿者 YT : 01:20 AM | コメント (0)

August 28, 2006

インディアンうそつかない

ここ数日本当にマッピングをちゃんとやってる。ウソじゃないよ!暇なの!わかる?!

写真は裏道を撮影したところ。正直昔の面影まったくなし!!!前よりも高低差を作ったりしてるからそれなりに面白くはなってると思う。

この調子でいけば今週でAllies側が完成しそうだけど、飽きやすい俺のことだからどうなることやら・・・。

投稿者 YT : 02:21 PM | コメント (2)

June 30, 2006

Detonation!

さて、予告どおりDoD:Sがアップデートされて、新しいゲームモードの「Detonatiom」が追加された。まあCoDとかにもあるようなモードで、DoDも昔は「Objective」というモードであったんだけど、新しく追加された「Detonation」は昔の「Objective」とは多少ルールが違う。どこが違うのかというと、TNT爆薬は設置までに時間がかかるのと、爆破までに解除が可能ということ。マップによっては目標を破壊すると通路が増えたり時間が増えたりするマップもあって、結構新鮮で面白かった。試合にも使いやすそうだし、やはり紅白開催するしかないかもね!

で、話はころっと変わるんだけどね、マルイのM1911A1が発売された模様。まあ事前評判どおりだったみたいだけど、若干冷えに弱い?みたい。まああのマガジンだしねえ、しょうがないとは思うけど。今回はスルーするつもりなんだけど、89式を出すつもりのマルイさんなら、きっと9mm拳銃を出してくれると信じてる!!!タナカじゃなくてマルイのがほしいの!

でも早くしてくれないとタナカの買っちゃうぞ・・・。

投稿者 YT : 10:24 AM | コメント (2)

June 27, 2006

久々にDoD:Sの話

さて、29日にDoD:Sの大規模アップデートがくるんで、新しいゲームモードやらなんやらが追加されるらしい。久々に大規模なアップデートだから、ほかのゲームに行ってた人(俺か。)も久々に戻ってきたりするのかな?ちょうどいいから4ヶ月か5ヶ月ぶりくらいに紅白やろうかね!せっかくオブジェクティブマップも追加されるんだしさ!まあそうだねえ、今週末は忙しいから来週末くらいかな?そのうちfps0で告知するよ。

で、それにあわせてfps0のHPにあるDoDの各種解説記事をもう少し充実させるつもり。とりあえず新しく追加されるマップの解説や、クラスの解説、ルール解説とかね。まあ実際DoD:Sをまたモリモリやるかはわからんけど、そういうところを充実させたいね!

てかRO:Oが面白くてさ・・・あはは。

投稿者 YT : 02:55 PM | コメント (4)

May 17, 2006

こいつは困った

以前DoDの公式フォーラムにSnowcityのスレッドが建ったっていうのを書いたと思うんだけど、その後もちょくちょく外人さんが「期待してるぜ!」なんて書き込みをしてくれて、嬉しい限りですね。

ただ厳密にはSnowcityじゃなくてSnowStormのリメークだから、出した後の反応がどうなるかちょっと不安だなあ。まあ両方のいいとこを合わせた感じで作ってるんだけどね・・・。でも最近Hammerの調子が悪いんだかしらないけど、作業ウインドウがバグるんだよなあ。モチベーションはそれなりにあるだけにちょっと悔しい。多分ビデオカードのドライバのせいだと思うんだけど、まさかもうビデオカードが逝ったとかじゃないよね・・・やめてよちょっと。

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May 06, 2006

英語わかりません!こうですか!

なんかDoDの公式フォーラムにSnowcityのスレッドができてて、できもしない英語で「Source版作ってるからまっててね!」とか言ってしまった。今は反省している。まあでもこれである程度モチベーションが高まるってもんだね!なんか完成したらそのスレッド立てた人のクランでテストプレイしてくれるみたいだし。つってもまた大分作り直してるからいつ出来上がるかまったく不明だぜ・・・。

全然話はかわるけどTurionX2が遅れるみたいだよ!どうなってんの!

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March 04, 2006

マッピングのことをうだうだと

はいはい専門学校生のYTくんも今日から春休みです!ワーワー!!しかし平日はすべてバイト、そして14日からは山形へ免許合宿と、どこに休みがあるのかその辺の人に聞いてみたくなるね!I need YASUMI!!!

さて、ここ数日は日記も書かずマッピングもせずバイトから帰ってしばらくネットして寝る!とやってたわけだけども、さすがにまったく完成しそうに無いCr44を完成させないとDoD:Sから人が消えそうよ!弾幕薄いよ!まあ実際のところガーっとまじめにやれば3日ほどで完成しそう(3DskyとかHDRとかのぞいてね)なところまでは来てるんだけど、俺の悪い癖でどうにも細かいところが気になってしょうがないんだなあ。

具体的には、コンパイルして実際歩いてみると「なんか違うんだよな」と思ってしまう。たとえば公式マップとかまあanvilみたいな有名なカスタムマップっていうのは、作り方が特殊なわけでないと思うんだけど、やはりその辺の人が作ったマップとは何かが違うんだよね。実際作ったマップで遊んだりLANで歩いたりしてみると。なんだろう、空気感?が違うんだろうねえ。どうしても俺の作ったマップや、海外のForumで発表されてるマップをみると、なんともちゃちい作りなんだよね。同じように屋根を作ったり同じようにオブジェクトを配置しても、やはり完成したあとの雰囲気がまったく違う。これはやはり作り手のセンスがあるか無いかっていうところだとは思うんだけど。

まあマップなんて何ヶ月もコツコツとやって完成させるっていうのがやはり正しいスタイルだとは思うけど、早く形にしたい・・・っていうのはマッパーみんなが思うことだとも思うし、困ったねいやはや。つうことで上記のような理由によりCr44は全然すすんでないし、SnowStormはほぼ凍結状態であります!この前メール貰った外人さんにもうSnowStorm(まあ相手はSnowcityが作りたいとかいってたけど)のリメークはお任せしちゃおうかなあ・・・。

投稿者 YT : 01:20 PM | コメント (16) | トラックバック (68)

February 24, 2006

次は英軍?

最近バイトも忙しくて平日は学校とバイトのダブルパンチだったり、まあ帰りが遅くなったりですっかり日記を忘れてきた・・・まあ前も書いたけど読んでる人あんまり居ないしいっか!

さて、fps0のsttさんの記事によると次のDoD:Sの追加コンテンツは英軍かオブジェクティブマップらしい。まあ英軍追加だったら喜びすぎて7800GT窓から投げ捨てそうだけど、オブジェクティブマップもいいかもね〜。旗マップはもうあらかたメジャーどころ・・・まあケミールとか無いけども追加し終わったし、後はオブジェクティブと英軍追加されればとりあえずは1.3っぽくなる・・・かな?まあ無難にdod_jagdみたいだけど、いいんじゃないかな?ここでzalecとかvicenzaだったらもうDoDやらない。

あとはゲームバランスをもう少し何とかしていただけると・・・。

投稿者 YT : 12:09 AM | コメント (5) | トラックバック (3)

February 14, 2006

グっと!ね!

00:37 (YT) とりあえずまっぱーになろうぜ
00:38 (YT) loliたんはたしか
00:38 (YT) あのなぞの落下マップ以来
00:38 (YT) マップを作ってるところを
00:38 (YT) 見てないから
00:38 (YT) がんばってね!
00:38 (stt) 落下マップってなんだ
00:38 (YT) あのなんだ
00:38 (YT) ロ^プの
00:38 (YT) サンプル?みたいなやつ
00:38 (stt) あー
00:38 (stt) あれは
00:38 (stt) まあ
00:38 (stt) 遊ぶマップって言うか
00:38 (stt) そのエンティティの使い方って
00:38 (stt) だけだもんな
00:39 (stt) 俺はまだ
00:39 (stt) 1個も作った気が
00:39 (stt) しない
00:39 (stt) あはは
00:39 (stt) よし
00:39 (stt) 処女作に向けて
00:39 (stt) おら出発する
00:39 (YT) はははこやつめ
00:39 (stt) これで秀作が出来れば
00:39 (stt) 神と結婚する


とりあえずほんとSourceになってからまともなの1個も作ってないからさ!がんばらないと!いくつかマップができてきたら是非作品をまとめたページ作りたいね!

そうそう、マップで思い出したんだけど、この前外国のどっかの鯖だかトーナメントだかの運営の人?からメールがきて、dod_snowcityをSourceでリメークしないのかい?!というような内容のメールがきた。まあめんどくさいので放置してるんだけど、どうすっかなあ。

なんか外国の1,3の鯖だとまだ俺のsnowcityがサイクルに入ってたり、なんかのイベントだかでも採用してもらってたみたいで、ちょっとうれしいな。改良版?のSnowstormは日本でしか公開してないけど、まあSourceのマップができたら公式フォーラムにでも投稿したいね

投稿者 YT : 12:47 AM | コメント (3) | トラックバック (3)

February 11, 2006

涙で前が見なくて困る

いまだかつて日本DoDの歴史においてこんな状態はあったであろうか!いやない!リリース当初の20倍(当社比)の盛り上がり!!!!!

しかし明後日には・・・・。

投稿者 YT : 06:55 PM | コメント (3) | トラックバック (1)

無料期間開始だよーん!

いやはや、無事にDoD:S無料お試しキャンペーンが開始!!どんなもんかなと開始直後にASEで検索してみたら、なんともう鯖に人が!!恐ろしいぜ・・・無料パワー。っていうかリリース当初より盛り上がってるでしょ、これ!超wara.

ここ数日めずらしく書き込みが多い2chのスッドレもきっと数時間後には「重い」「TKしたらsorryぐらい言え厨房」「○○のchatウザいんですけど」「これって無料ですか?」と、まるでテンプレでもあるんじゃないかと疑ってしまいたくなる書き込みが多数出てくるのであろうな!絶対あたるぞ!この予想!!

ま、でもこれで一人でも二人でも新規ユーザーが増えてくれると嬉しいな。
とりあえず今までやってた人はいつものように固まってJOINしたりJOIN待ちしないでどんどんJoinしようね!!!あと初めての人!FF-OFFばっかじゃなくてONもやってみてね!緊張感あって楽しいよ!

とかいいつつも、ここ数日日記を書いてなかったのは、DoD:Sのまとめページを紅白ページの中に作ったりマップつくったりと、それなりに多忙(こんなので多忙といっていいのかしら)な日々だったわけでして。別にこんな日記誰も期待してないと思うけどね!!

投稿者 YT : 06:24 AM | コメント (2) | トラックバック (5)

February 08, 2006

DoD:S無料期間その2

んでまあ、今週末にDoD:Sの無料期間があるってのは昨日書いたとおりだけど、「2日だけでは・・・」という声が多数あがってるもよう。

俺は最初「2日でも別にええがな」とか思ってたんだけど、考えてみればDoDってこう、旗をとったりするという行動もあれば、複雑(とはあんまりお思えないけど)なマップ覚えないとどこから撃たれたかまったくわからんし、そもそも旗はどこやねん!っていうような感じなわけで、最低でも1週間はほしいような気がするけどなあ。

とはいってもValveとしては、有料にしてお金をとってるわけだから、あまり長期にわたって無料にするわけにもいかないのかなあ・・・まあ大人の話はよくわからないけどね。ただなんとなく、突然無料期間なんて設けたってことは、あまり無印からの移行も進んでないのかな?つうか売れてないんだべこれ。まあ当たり前といえば当たり前だけど。正直今の出来じゃ3000円の価値はないと思うし、DoD:Sって。やってる俺が言うのもなんだけどね!

投稿者 YT : 10:12 AM | コメント (1) | トラックバック (13)

February 07, 2006

DoD:S無料期間

今知ったんだけど、今週末DoD:Sの無料期間があるらしい。まあ俺としては有料なのがちょっと「??」と思ってたDoD:Sなわけだけども、これはいい機会かもね!
とりあえず、今週末は1.3で開催しようと思ってた紅白だけど、せっかくだからSourceで開催しようかなと思う。ただ最近ちょっと感じてたのは、紅白で人を集めちゃうと、野鯖の人があつまりにくいんじゃないかなあ?と思ってしまった。うーん、実際プレイ人数が多くないDoD:Sではしょうがないことなのかもしれないけど、考えてしまうなあ。

まああとは2chにコテハンで書き込んでる件だけど、まあ名指しとかで書かれた場合はコテハンで書くつもりではいる。他の雑談とかは出来うる限りコテハンはやめようとは思ってるけど・・・。まあでも、コテハンはあまりよく思われないのは確かだし、批判が出てきたらコテハンで書き込むのはやめようとは思うけど。

投稿者 YT : 12:52 PM | コメント (4) | トラックバック (3)

February 06, 2006

なかなか・・・ね

実況動画はまあそれなりに好評なようで良かった。本来なら確かに実況なしもUPすべきなんだけども、ファイル置くスペースは自前じゃないし、あんまり負担かけるとsttさんに悪いし、まあHLTV見るなりミュートにして見るなりしてもらうしかないかな。どうせゲーム内の音は入ってないしね。

っていうか我が家はもうNTTのB-フレッツをひいてるんだけど、ルーターの設定をするためのpassが親父しか知らないというクソっぷりで、まじめに自分用にもう1本光をひこうかと思ってたわけで。んでB-フレッツは一家にひとつ(っていう数え方でいいのかこれは)しかひけなくて、TEPCOにしようかと思ったんだけど、なんと我が家はエリア外!Holyshit!!!!

しかも家の裏の川の向こうまでは来てるというウンコぶり。あのドブ川幅3mくらいしかないのに!ばか!東京電力のバカ!!!

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February 05, 2006

DoD実況動画その2

昨日はDoD紅白の実況録画だったわけだけども、前よりなんだか舌が回らなかったり、マイクの音が割れたりとどうにも・・・だったなあ。

というかスチールサウンドのマイクはほんとどうしようもないね。おとなしくPC160買っておけばよかったなあと今更思ったり。まあこれから改めてPC160買うのもあれだし、録画用に一個マイク買ってこようかなと。

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January 30, 2006

余計なお世話かもわからんけどね

寝るとかいいつつこんな時間に日記を書いたりね。学校どうするんだろうね、バイトどうするんだろうね!

まあなんというか、某掲示板は前にも出たような話題で盛り上がってるようですが、ここで俺が感じたというか思ってることを書いてみたりね。まああくまで俺が勝手に思ってるだけだから読み流してね!

ウォームアップがどうのこうの・・・って話だけど、いちおうあの時間って別に準備運動(こんなのやってるやつがいるのか甚だ怪しいもんだけどね!掲示板の人!)する時間じゃなくて、バラバラの接続時間をあわせるものだと思うんだけどな。PCのスペックとかによってだいぶ接続時間に差が出るから、ゲーム開始をみんな均一にできるように・・・っていうので(多分)sttさんが導入してるんだろうものだしさ。まあしらないよ!俺鯖管じゃないし!

あとなに、勝ったあとの倒し放題タイムにまで話がとんでるみたいだけどさ、あれこそ「空気嫁」とか見当違いもいいところじゃないのかっていう。野鯖で空気嫁とかあほすぎて笑えるよ!ほんとに!まあ野鯖なんだけど妙な連帯感?みたいなのがある・・・っていうのが昔からあるからなあ・・・DoDは。いや別にみんな仲いいのは悪くないよ!殺伐とやれっていってるわけじゃないしね!楽しいのが一番だと思うけどさ、ちょっとなんか間違ってないかい?っていうことね。

こういうこと書くと「コテハンでえらそうにスレに出てくるは紅白運営してるくらいでえらそうだわ、糞やろうが!」とか書かれるかもしれんけど、まあしらね!!

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January 28, 2006

dod_kaltでの試合雑感

ちょっとここ数日テストやらグビグビやらで忙しくてすっかり日記を忘れてた件。

昨日、新しくリリースされたdod_kaltにて早速COIさんとクラン戦したわけなんだけど、kaltは実によくできてるね!昔に比べて道幅も広くなったし、変更されたところもいい感じに面白いほうへ作用してると思う。ただまあ、ラストフラッグがあまりにも取りやすすぎてあのマップの構造的にはどうかなとも思ったかなあ。今の1.5倍ないし2倍くらい時間がかかってもいいかもわからんね。まあ逆をかえせばきちんと地下と地上の脇道やらを押さえないといけないっていうことなんだろうけど。

最近は順調に試合も行えて嬉しいなあ。1年前とかじゃ考えられないことだわ。DoD:Sについてはまあ色々あるけど、こういう部分に関しては日本ではいい方向へといってるんじゃないかな。願わくば助っ人を呼ばなくてもいいぐらいもうちょっとメンバーが増えてくれると嬉しいんだけどね。

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January 25, 2006

マッピング途中経過2(DoD:S)

かいわーのなかあ!みみざわりなあー!ことばばかりー!うんーざりいい!

はい、ということで今日もマッピング途中経過です。まあ何作ってるかはDoD1.3やってた人なら多分わかると思われ。先日リリースされたリメーク版があまりにも「・・・・」だったので、やはり自分でもリメークすることを決意。

ただ、いくらrmfが公開されているとはいえちょっとグレーな気がしないでもないな。そのうち絶対公式のSaintsもリメークされるだろうし。まあ作ったら作ったで国内限定でそのうち公開するかもわからんね。スノーストームリメーク(仮称)は作ったら公式のForumに投稿するつもりだけども。

投稿者 YT : 01:32 AM | コメント (2) | トラックバック (13)

January 24, 2006

マッピング途中経過(DoD:S)

ちゅうことで、ようやっとコンパイルできるところまで進んだ!大体50%くらいかな?完成度は。やはりマップはある程度造ったらコンパイルしないとだめだね!実際歩いてみたら狭かったり逆に広かったりで困ってしまった!あと作り直した裏道とかが実は結構微妙疑惑でこっちも困ってしまった。

とりあえず2月上旬を目指してがんばってみたり。実際遊べる段階までもってくなら1週間もあればいけるんだけど、「一応」今週は期末テストだからね・・・バイトもガッチリ入ってるし。3DskyとかHDRとかやってたらどの道2月上旬くらいにはなってしまうと思うね、うん。

投稿者 YT : 12:29 AM | コメント (15) | トラックバック (16)

January 22, 2006

DoD:Sの実況動画をとってみたよ

昨日はDoD:S紅白でした。直前に集まってもらってほんと、皆さんには感謝感謝です!ほんとちょっと感動しました。ただマップ選定ミスは大変申し訳ないの一言・・・まさかエラーがでてるとは。かわってAnzioのほうはすごくいい試合で、満足してもらえたかな?と。

それと前半は自分がSpecで実況動画を録画しました。Frapsを使って録画したわけだけども、ゲーム内の音とマイクの実況の音が同時に録画できなくて、俺の汚い声・・・とテレビつけっぱだったからテレビの音がバッチリはいっちゃってもう・・・。code-Realityのkanekonさんのようにはいかないけど、なんとかがんばって配信していければいいなと思うかなあ。

ただ問題はプレイしながらはどうしてもVC使う関係上無理かなあ。Specにいかなきゃいけないから余計人が集まりにくいかもわからんね。でも昨日みたいに参加してくれた人がどんどん協力してくれるとほんと助かる!

ということで次回もがんばりまっす!いちおう次回はdod_kaltを予定中。

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January 14, 2006

ちゃんと確認しなきゃ!

つうこんで今日は久々のfps0主催DoD紅白です。人集まるか非常に不安だったけど、なんとかあつまったので一安心かな!今回はAvalancheなんだけど、例のピアノやらなんやらがちょっと心配。

そうそう、ProMODの新しいバージョンはちゃんとひっかかりが直ってるくさい。アイアンサイトも今の仕様になってるし、これなら使用に耐えれるかもわからんね。ってか今日68さんに誘われて久々に1.3やったけど、やべえちょう楽しい。やっぱり射撃戦は1.3のほうがいいわー・・・ということで1.3に限りなく近い(?)ProMODに期待しちゃうなあ。

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December 30, 2005

ProMODテストしたお

つうこんで、昨日sttさんとProMODのテストをしてみた。まあsttさんは鯖のラグとか調べたかっただけみたいだけど、なぜか外人さんが乱入してきて普通に撃ちあいになってしもうたがな。

んで20分ぐらいやっての感想は、やはりライフルの強さが目立つ感じ。karは当てれば勝ちだし、Garの強化(っていうかこれが普通だったんですが・・・)も著しいっていうか。壁抜きのほうは、Displacementで作られてるBrushは貫通しなくて、そのほかのものは貫通するみたい。ってか笑ってしまったのが、anzioのリスポーンポイント進入防止の土嚢が普通に拳銃でも貫通できてしまうのが・・・。MG連射しまくったら表からは出れないっていう。

まあ、この前のアップデートが反映されてなくてモデルがひっかかるのとかがそのままだから、建てるのはしばらく先になるかもわからんとsttさんと結論がでましたとさ。

投稿者 YT : 02:42 PM | コメント (13) | トラックバック (162)

December 26, 2005

64bit対応その後

とりあえずDoDスレでも話題になってるけど、先日の64bitアップデートから32bit環境の一部でやはり不具合が出てるみたい。とはいっても全部が全部じゃないみたいなんだけど・・・。valveがなんかやると不具合が出るのはいつものことだけど、困ったもんだ。

そうそう、GoldenEye:sourceが出たんだけど、期待してた割には・・・な出来で困った。ってか照準がないのはなぜですか?!?!?!?!

投稿者 YT : 12:26 AM | コメント (2) | トラックバック (0)

December 22, 2005

ちんたらしてるからもう・・・

あーん、ついにやられてもうたがな。

dod_cr44_remake

ちんたらちんたらやってたらついに先を越された・・・。ってまあ実は先日のHDDが逝った際に、作ってたCr44も例のごとく消失したわけで、全然手をつけてなかったっていう・・・。SnowStormはまさに「ナメクジ」のような速度で作ってるからまじで3ヶ月くらいかかりそう。ふぁっきん。

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December 16, 2005

にゃんにゃん

さて、昨日DoDやってたら「ProMODで紅白がやりたい」といわれた。実は先日sttさんと、近いうちにfps0のページや2chのスレで告知して、期間限定ということでProMOD試用期間?みたいなのやろうか、っていう話にはなってたんですな。一応ファイルもミラーしたり導入法書いたりなんちゃらかんちゃら・・・。

一応紅白は「試合形式のゲームを皆でわいわい」っていうのが前提で運営してるつもりだから、あんまり色々ファイル入れたりなんなり・・・ってやって手間を増やすのもアレだから、デフォルトでいいかなあとは思ってたんだけど、どうなのかなあ。

実際CALやら海外のリーグでは、ProMODを採用しよう!っていう流れみたいになってるみたいだし、クラン戦はProMODでもいいかもしれんなあと思うけどね。

ってか武器変更もいいんだけど、ハンドガンとSMGの命中精度なんとかなりませんかね・・・。

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December 14, 2005

でーおーでーの話

教室からくっきりと富士山が見えるYTですおはようございます。

さて、今日もまたまたDoDの話。今度の紅白は1.3で行うことは前書いたけど、ようやっとあと3名になりました。当初は年末も近いし絶対集まらないと思ってたんだけど、どうやら無事にあつま・・るのかしら。いいプレイが溜まったらムービーでも作りますかね!まあ一昨日久々にアメリカの鯖いってやってみたけど、Stgのリコイルコントロールとかもうえらいことになってたわ・・・まあ紅白だし気軽にやりまっしょい。

んで、DoD:Sのほうなんだけど、DoD:Cというのがリリースされた。まあ詳しくはfps0の記事を見てもらうとして、言ってしまえば「CS:SproのDoD:Sバージョン」といったところ。所持してる武器の変更や威力調整とかがメインなんだけど、Karが笑うほどつおい。まじうける。ってかハンドガンを皆持ってるのは非常にうれしいんだけど、いかんせんあの精度じゃ威嚇ぐらいにしかならんわな。

っていうか、DoD:Sで一番失敗してるのって、やはり武器の差別化じゃないかなと。結局今のDoD:Sの武器の差別化って、火力による差じゃなくて距離による差、つまり精度で差をつけてしまってるからいけないんじゃないかなあ。例えるとライフル兵からは至近距離戦闘用の武器を奪ったりSMGの遠距離制度はガクオチだし・・・。武器の精度とかで差をつけるのは、BFみたいにマップが広いゲームなら有効ではあるけど、DoDみたいにマップがぐちゃぐちゃ入り組んで狭いようなゲームだと、正直アイアンサイトを使った超遠距離射撃とか必要ないんだと俺は思う。つっても、SMGであんなに遠距離あたるのはおかしいと思う人もいるだろうけど、んなこといったらCSだっておかしいやんけっていうね。いやまあ確かにMGやSniper排除するのに便利ではあるから、全否定はしないし、アイアンサイトが特に嫌いなわけじゃないけど、今のDoDはやはりちょっと極端だと思うな。リアルにしたいんだけど、どうも中途半端っていうか。

とはいっても、まだDoD:Sだって生まれたての赤ん坊みたいなもんだし、これからのアップデートに期待かな?まあとりあえずキャラの引っかかりなおせと。

投稿者 YT : 09:15 AM | コメント (5) | トラックバック (0)

December 08, 2005

またもや紅白

つうことで、年内最後の紅白の募集を開始。今回は試験的に1.3で行うことに。まあ年末も近いし、1.3ということもあって、集まるか非常に微妙だけど、またあのKarやBARが使えるなら!あとグリー(ry

今日はHDD買いに町田までいったんだけど、祖父はなんか配置変わってからHDDの品揃えがかなり悪くなった気がする・・・っていうかWD置きません???

まあRaptorはさすがに無理か。

投稿者 YT : 07:30 PM | コメント (2) | トラックバック (1)

November 30, 2005

Valve san?

えーっと、30日にアップデートっていうのはどうなったんですかね・・・。

さて、今週末は

土曜日 クラン戦
日曜日 紅白戦

という予定なんだけど、人あつまるかなあ・・・。紅白は前回から1週間だし、ちょっと微妙な雰囲気が・・・。

投稿者 YT : 10:32 PM | コメント (5) | トラックバック (2)

November 27, 2005

DoD 第1回紅白!!

ちゅうこんで、昨日はfps0主催の紅白の第1回だった。ほぼ時間通り皆集まってくれて、予定時間より早く始めることができてほんと助かった〜。ただ、運営の俺が頼りないから、readyのところで若干混乱があったり、2試合目を行うことも想定してなかったから、チーム変えやマップチェンジでモタついてしまった。この辺は次回の課題かなあ。とりあえずsttさんには鯖を提供してもらってるし、あんまり負担かけたくないから、できる事は自分でどんどん覚えてやっていかないといけないしね。

んで、次回はどうするか?っていう話なんだけど、俺は全然1.3でやるつもりでいたんだけど、世の中の情勢はまだまだSource!っていう人が多いみたい。まあ日本はもう完全にSourceに移行してるしねえ。ってか驚いたのが、昔1.3やってた人たちの大半が「1.3がない(インストールしてない)」らしい。マジスカ!びっくり以前にちょっとショックだぜジョニー・・・。

つうこんで、もしかしたら第2回もSourceでやるかもわからんね。マップはanzio、argentanあたりが公式としては候補かな?avaは現状だと、リスポーン地点には入れるわ家具で道通れなくできるはで、ちょっと試合っていう面ではアレかなあ・・・。

とりあえずあれだ!紅白のページ見やすく作り直す!!!

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November 23, 2005

初DoD:Sクラン戦!

いきなり俺が遅刻して、大迷惑かけたけどなんとか初のDoD:Sのクラン戦が終了した。結果はfps0が勝利、いやはやウレシス。みんなVCをバリバリつかってて、CSのような感じで試合ができたと思う。これでコーデックがSpeex使えればなおよしだったんだけど・・・。とりあえず、次回はまた調整がつき次第、開催時間をもうちょっと早めて(まあ今回遅れたのはおれのせいだけど)2試合ぐらいは行いたいな。

次fps0として企画してるのは承知のとおりDoD紅白。第1回はDoD:Sで開催して、2回目以降開催できたら1.3に重点を置いて活動するつもりだから、「DoD:S重くてできねーよばーろー」「クレカねえんだよばーろー」っていう人もどしどし参加してほしいな。もしうまくいって軌道にのることができたら、募集人数を増やしてトーナメント方式にするとか・・・まあ妄想はタダだから許して!!!

そうそう、日記のデザインを新しいSteamのスキンに似せてみた。まあ色だけだけどね!

投稿者 YT : 01:12 AM | コメント (3) | トラックバック (4)

November 17, 2005

紅白

チームわけも終わったし、まとめページもさくせいちう。なんとかなりそうだからがんばらないとね!!!!!ってかやっぱり、DoD:S出た直後は「もうDoD:Sしかやんねーwwwww」とか言ってたんだけど、しばらくDoD:Sやってみて思ったのは、まだまだ試合向けではないな・・・というのが正直なところ。まあそう思うようになった大きな要因は、sttさんが最近「見ろ!」ってすすめてくる1.3のムービーのせいなんだよねえ。スピード感が全然違うんだよなあ。

「グラフィックだけがすべてじゃないのです。偉い人にはそれがわからんのです」

まあ1.3なんてやったこともみたこともねー!試合?DoDで試合とかなにそれwwwww
とか思っちゃう人はとりあえず↓を見るんだ

http://uploda.fps0.com/movies/dod/zpinvitefinal.rar

投稿者 YT : 10:53 PM | コメント (1) | トラックバック (7)

November 08, 2005

DoDってなんだろう?いいえそれはトムです。

まあ、2chのDoDスレ見てる人はわかると思うけど、DoDで試合を行おうと必死である。2chにコテハンで書いてみたけど、多分明日には批判的な意見で埋まるか、スルーされるか・・・。正直、「野鯖でちょっと2MAPくらい遊べればいいや」っていう人には興味のないことだし(というか現在のDoDerの大半がそうだと思うけど。)、昔からそうなように、なぜか日本のDoDって試合に関してかなり否定的。人口が少ないっていうのも理由かもしれないけど、CSやCSSなどに比べるとほんと絶望的といっても過言ではない。CSやってる人には信じられない話かもしれないけど、過去日本のDoDにおいて、日本のクラン同士が試合したのって、1度だけなんだよね。

むかし一時期、紅白を積極的にやろう!っていう話があったけど、結局1、2回やっただけで終わってしまった。ポっと出て終わってしまうのが今の日本DoD。試合すれば盛り上がるのか?っていうのは俺にもわからないし、そういえる根拠もないけど、今のような雰囲気でダラダラいけば、DoDが昔のように衰退していくのは目に見えてる。せっかくDoDSがリリースされて、新規に始めた人や、昔やってた人が戻ってきたりと、好条件がないわけでもないし、ここはいっちょ、盛り上げてもいい時期じゃないかな?とも思う。

まあここまでゴリゴリ考えてるのは多分俺だけだろうし、この先この話が消えてしまうかもしれないけど、できるところまでやってみたいなとは思う。

投稿者 YT : 02:17 AM | コメント (4) | トラックバック (17)

November 06, 2005

fps0のクランページ

fps0のクランページを作った。まあ実は学校の課題もかねてるっていうのはここだけの話なんだけどね・・・。とりあえずまだ暫定的なオープンだから、できてないところが多いけど、まあゴチャゴチャさせるのもあれだしね。

http://clan.fps0.com/

投稿者 YT : 01:57 AM | コメント (4) | トラックバック (0)

November 03, 2005

はじめてのDoD:Sマップ

COIのsabuさんの以来で、DoD:S用のAimマップ?を作った。かなーり簡素な作りで、かなり申し訳ない感じになってしまった。まあその分fpsは300近く出たりするけど・・・。

とりあえず、DoD:SでMAPを作るうえで必要最小限なentityは大体わかったから、これからのマップ作りに生かせそうな気がするけど、いかんせんその「マップ」がまったく出来上がってないから困ったもんだなあ。

dod_coi

投稿者 YT : 09:55 PM | コメント (2) | トラックバック (250)

October 19, 2005

Oh my....

こんな時間に日記更新。明日、というか今日は学校行く気まったくなし!みんな大好きインターネット演習だけどもうだめダルイ・・・あかんわー。

マッピングもモリモリ停滞中。Crは40%くらいのところで停止。SnowStormは1%も進んでない。こうなったら新しいMAPだ!と思ったけど、ちょっと作ると「あーこれあのマップにそっくりやわー」と削除削除。あかんわー。

ってかスプレーが綺麗だぜ!動画のも作ってみようかな。

投稿者 YT : 04:25 AM | コメント (5)

October 16, 2005

うーむ・・・

まったく進まないなあ・・・。2、3箇所作るだけでパワーが切れてしまう。困った困った。とりあえず簡単に作れそうなところからどんどん作るしかないのかな。細かいところ作ってるとそこだけで1時間とか2時間とかザラだしなあ。

投稿者 YT : 01:31 AM | コメント (0)

October 14, 2005

yokohama鯖にて

アパーム!弾もってこ・・・なくていいぞー!

投稿者 YT : 12:49 AM | コメント (2)

October 13, 2005

ああんもう・・・

あーまったく、バイトがここ最近、閉店間際までやるって事が多くて嫌になるぜ・・・。自分の仕事はとっくの昔に終わってるんだけど、もう一人の人が全然仕事が終わらなくて、ちょっと考え物。俺とほぼ同じ時に入った人だから、やり方がわからないとかじゃなくて、ただもうひたすら仕事が遅くて、社員の人も困ってるみたい。まあ他人のことに口出すのはあれだけど、もう少し注意されたりしたら次から直そうとしてほしいなあ。一度注意されても何度もやるし・・・はあ。

まあグチなんて書いてもしょうがないや!とりあえず今日のマッピングはこんな感じ。このあたりの構造はほぼオリジナルのCr44を引き継いでるんだけど、そのせいかどうにも見た目が不自然になってしまった。困ったなあ。

投稿者 YT : 01:04 AM | コメント (2)

October 11, 2005

さらにマッピング

窓つけたり細かいところ作ってるとぜんぜん進まないなあ。写真はAlliesの裏道。それと、一応Cr44をリメークしてるつもりだけど「似て非なるもの」になる可能性がかなり大。多分Cr44としては出さないと思われ・・・。

投稿者 YT : 04:18 PM | コメント (0)

今日のマッピング

現在、ナメクジの進むスピードのようにノロノロ進行中。橋のAlies側が20%くらい?完成はまだまだかも・・・。この連休でゴリゴリやるつもりだったんだけど、なんかバイト入ったりなんなりでぜんぜん出来なかった。困ったなあ。テクスチャは大体・・っていうかほぼ全部anzioのパクリ。えーいままよ!

投稿者 YT : 03:05 AM | コメント (2)

October 10, 2005

今日のDoD:Sourceっぷり

なんか今日は夕方あたりからずっとDoD:Sやってました。マッピングしてはプレイ、マッピングしてはプレイってまあ、俺もよくやるわ・・・。

ここ数日、Garandとkar98を重点的に使ってみてるけど、もうGarはどうしようもないなあ。まあ1.3の感覚で使うからいけないんだけど、どうしてもKar>>>>>>Garという感じ。もう少し精度上げるか反動下げてほしいなあ。まるで2.0のころのGar使ってるみたいな感覚だぜ!まああれはあれで好きだけど・・・。

投稿者 YT : 02:22 AM | コメント (2)

October 03, 2005

はいはいワロスワロス

旗取らないとかBOTのほうが強いよ?

とまあ思ってしまうわけですがそれは置いといて、24全部見ました。シーズン1だけですけど、かなり面白かったわー。これはシーズン2も見なきゃ!と思わずには居られない感じだ。それに今ツタヤって24半額なんだよね!つまるところ同じ金額でいつもの2倍の量が借りれるというわけで、シリーズものの場合だとこういうのってうれしいですなあ。

投稿者 YT : 03:27 AM | コメント (14)

October 02, 2005

てれってーれれー

hammer.JPG

今日はこんな時間まで永遠CS。正直やりすぎ。てらねむす。

写真は本日の1枚。完成はできれば近日中。

投稿者 YT : 04:27 AM | コメント (0)

October 01, 2005

英語よめない

DODの公式フォーラムに、自分でDoDS用のfgdを作る方法がアップされてるのですが、いかんせん英語の読解力がない俺にはなにがなんやら。sttさんは学校忙しくて死んでるみたいだし、自力でやるしかないんですけども、だいじょうぶかなあ。

Gameinfo.txtとfgdの中身がキモみたいなんだけど・・・。

投稿者 YT : 01:09 AM | コメント (5)

September 30, 2005

秘密基地、Avaの連合にて、ソース初100killオーバー達成!

・・・なので記念パピコ!寝る!

投稿者 YT : 03:05 AM | コメント (2)

September 28, 2005

DoD:Source Release 

と、いうことで待望のDoD:Sが昨日の午前7時にリリースされました!

当日の俺の動き

・6時30分 起床
・6時35分 朝食
・6時45分 学校のしたく
・6時50分 PC起動
・7時    リリース!しかしDL遅い
・7時15分 プレイ!
・7時40分 学校へ
・13時ごろ 帰宅、ね る ま で プ レ イ

とまあ、問題大有りな生活してました。テストの最中も頭の中はDoDでいっぱいおpp・・・。正直6時間近くはやってたと思う!!まあリリース当日ですからね!大目に見て!!

んでまあ、プレイした感想は、俺としては「いい意味で裏切られた」というのが正直なところ。MAPの作りこみはやはり前評判どおりの最高の作りこみ!おまけにHDRをオンにすると今まで体感したことのない映像があああ(重いけど)。ってか7800GTにしたのに、2ch見てると6800よりフレームレート低いんですが・・・どうもどこかおかしいっぽ。

んでまあ、武器やらに関してですけど、危惧されてたアイアンサイトはなんつうか「使えない」という結論にsttさんと達しました。まず狙うまでのモーションがすごくおっそい。おまけに動きが遅くなるし、視界はさえぎられるし。ガーランドなんか撃つと視界があさっての方向にいっちゃって訳がわからんようになるし。他の武器は、BARとStgのセミオートは使い道がよく分からず、SMGはパンチが楽しい。MGのバイポットはほぼどこにでも展開できるので、かなり使い勝手がいいです。おまけに全部にわたって音響がすんばらしい!まさに戦場!って感じ。

まだまだ書きたいことあるけど、グダグダ書くのもあれだし、実際やってみればわかることばっかりなので・・・。とりあえずしばらくはDoD:Sをガシガシやる予定。マッピングも出来るようになったらすぐ移植作業開始する予定です。Cr44とSnowStormを予定ちう。

投稿者 YT : 09:08 AM | コメント (10)

September 26, 2005

TWENTY FOUR -24-

CTU!CTU!

さてさて、ついにDoD:Sourceリリースまで24時間を切りました。まあ明日は普通の平日ですから無論学校もあるわけで、おまけにテストなんですね〜。くそげーですね〜。まあそれ受けなかったら「糸冬」なのでさすがにサボるわけにもいかないですが・・・。

そういえば昔、ベータ3.1がリリースされたときまだ自分は中3だか高1だかだったんですが、朝学校行く前にDLしてやってましたねえ。今考えると大分阿呆ですね。当時はまだSteamなんてなくて、exeファイルを公式から落としてせっせこインストールしてましたね。それを考えると、Steamって便利だなあと最近よく思うわけですねえ。

ベータ1.3からベータ2.0、ベータ3.1からバージョン1.0へと大きな変更を加えてきたDoDですが、今回1.3からSourceへと、昔のベータ1.3から2.0へのアップグレードしたとき並の衝撃をうけるんでしょうか?いつまで人がいる状況が続くのか?とまあ、不安と期待が入り混じってます・・。

投稿者 YT : 08:10 AM | コメント (5)

September 22, 2005

TakeCover!

さて、DoD:Sリリースまで1週間をきりまして、各所賑わいを見せてるわけですが、いきなり大量に動画やら写真やらが公開されました。まあ詳しくはいつものようにfps0を見ていただくとして、個人的に気になったとこを箇条書きしてみたり。

  • ドイツに追加された新ハンドガン「C96」はどうやら「M712」のよう。ストックと20連発マガジン装備フルオートで射撃可能

  • C96はどうやらAxisバズーカ兵が装備してるみたい。

  • クロスヘアはやはりGarandとKar98のみの模様。他の武器は今までとほぼ同じ(リコイルも同じ感じ)

  • バズーカの弾込めが微妙に早い?

  • HDRすごすぎ!

  • MGは今までと違いバイポット展開時土嚢マークが表示されない?(見えないだけ?)

  • ライフルグレネードは即爆破?

  • HUDがえらく派手に。エリアキャプなどは分かりやすくなってた。

  • マップは4つとはいえ、作りこみが半端でない。


とまあこんな感じ。C96はなんとも以外、フルオート射撃が可能とは・・・。それも半端じゃない連射速度なので、アメリカのバズーカ兵(こっちは普通のハンガン)との火力の差などはどうなるんでしょうか。んでMGはやはり事前情報のように、ほとんど何処でもバイポッドが展開可能のようですが、一部置けないところもある模様?とはいっても1.3に比べてMGの設置場所が増えているのは確かなので、重要な要素になりそう。マップに関しては正直脱帽しました。まじ作りこみが半端じゃないです。瓦礫の解像度が低い?のが気になりますが、それ以外はほぼパーフェクトな感じではないでしょうか。

アイアンサイトは、結局ライフル系列のみの採用のようです。ただクロスヘアを数年にわたって使ってきた身としては、あんまり使うことはなさそうですが・・・。

投稿者 YT : 12:12 AM | コメント (3)

September 15, 2005

あー!DoD:Sいんしたおー!

dods.JPG

ついにきましたっ!DoD:Sプレロード!発売約10日前から開始とは、ずいぶんValveにしては仕事がはや(ry

DoD:Sについてはfps0に色々載ってますが、どうやらルガーが消えた模様。ベータから現在の1.3まで、数々のDoDerと共に戦った名銃がついに引退でしょうか・・・。かわりにモーゼルC96ワルサーP38が追加された模様。って拳銃2種類ってどういうことなんすかね?バズーカ兵みたいに主武装が弱い兵種はC96なんでしょうか?あとは事前情報の通り、スモークグレネードやライフルグレネードも追加されてるようです。

ただなんと、グリースが消えた!!!!!!!!!!!!!

ぐりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいす!

投稿者 YT : 02:58 PM | コメント (6)

September 12, 2005

アイヤーコマタアルヨー

sss.JPGcr44s.JPG

26日リリースだってのにまだこんなだ・・・道のりは長いぜ・・・ヤベー!

しかし、「DoD:Sは終了」とか言っておきながらこんなのとかこんなの見せられちゃうと、結局ワクワク期待しちゃう俺ガイル!まあアイアンサイトも、これまでの照準システムそのままで、ズーム機能としての追加なら別にいいんだけど、完全にクロスヘアーにとって変わるようじゃアレだなあ。

投稿者 YT : 12:57 AM | コメント (3)

September 03, 2005

DoD:Sは終了しました

01:39 (stt) DoD:Sの
01:39 (stt) どうが
01:39 (stt) mた?
01:39 (YT) みてない
01:39 (YT) と思う
01:40 (YT) 居間なんかみてるけど
01:40 (YT) これは多分ちがうな
01:40 (stt) それはエロ動画だ
01:40 (YT) あ、あれ?
01:40 (YT) Alyxがセーラー服だ?!
01:40 (YT) んー?!
01:40 (YT) こ、これは?!
01:40 (YT) なんだ得ろ動画じゃん
01:41 (stt) さいていね
01:43 (stt) うわ
01:43 (stt) garにグレネードらんちゃーがついてる
01:44 (YT) なんだってー
01:44 (YT) おれにもみせろ
01:44 (stt) karがみんなだいすきironsight
01:44 (stt) ちょっとまっt
01:44 (stt) 7分15びょうあたりから
01:44 (stt) 10びょうくらい
01:45 (YT) あ、うわ
01:45 (YT) ほんまや・・・
01:45 (YT) アイアンサイトかよ
01:45 (YT) ってこれだけか
01:46 (stt) うん
01:46 (YT) これでおなにーしろと?!
01:46 (YT) gabeころす
01:46 (stt) いっしゅんでつきる
01:46 (YT) えーってか
01:46 (YT) アイアンサイトとか
01:46 (YT) いらないんですが。
01:46 (stt) 壮絶な猛反発うけてる
01:46 (stt) もうなんか
01:46 (stt) クランコミュニティーは
01:46 (stt) 1.3に残留しろ^^
01:46 (stt) ってかんじくさい
01:46 (YT) あーあ糸冬
01:47 (YT) そうそう
01:47 (YT) このかんじ
01:47 (YT) どっかでみたなと思ったら
01:47 (YT) CoDだった
01:48 (stt) IronSight damon naa
01:48 (stt) IronSight damon naa
01:48 (stt) IronSight damon naa

アイアンサイトいらないよアイアンサイトいらないよアイアンサイトいらないよアイアンサイトいらないよアイアンサイトいらないよアイアンサイトいらないよアイアンサイトいらないよアイアンサイトいらないよアイアンサイトいらないよアイアンサイトいらないよアイアンサイトいらないよアイアンサイトいらないよアイアンサイトいらないよ

投稿者 YT : 01:48 AM | コメント (8)

July 23, 2005

DoD:Sの新しいスクリーンショット

DODS_2.jpg

Steamニュースにて、新しいDoD:Sのスクリーンショットが公開されましたね。マップはおなじみDonner・・・ってか雨は?!雨どこいったの!それは置いといて、ちゃんとプレイヤーモデルとか作り直してますね、偉い偉い。まあ、こんだけ延期してまだ前のベータみたいなのだったら、多分エライコトになります。あと、なんか服のテクスチャーがノッペリっていうか、適当っていうか・・・もう少しがんばって!な感じ?

でも、俺としてはもっとも不満だった瓦礫のテクスチャーがちゃんと解像度の高いのになってるっぽいので、そこは満足ですね。っていっても、DonnerだけでAvalancheとかはそのままだったりして・・・・。

まあ、現場の声をどうぞ↓

13:48 (stt) なにげーだよこれ・

投稿者 YT : 01:48 PM | コメント (1)

April 13, 2005

DoD:Sのdonner

fps0に、DoD:Sのdonnerとanzioの新しいスクリーンショットがアップされました。
やばい、donnerやばい。なにこれ。
今のバージョンと比べるとcheatと疑うほど違います。
これはマッピングのモチベーションあがるなあ。
とりあえず俺はこういう公式のTexture待ちなので
しばらくはテクスチャなしで作業を進めることにします。


そうそう、近いうちに日記移転するかもしれません。
よろしくお願いします。

投稿者 YT : 09:34 PM | コメント (2)