DoD:Source Release
と、いうことで待望のDoD:Sが昨日の午前7時にリリースされました!
当日の俺の動き
・6時30分 起床
・6時35分 朝食
・6時45分 学校のしたく
・6時50分 PC起動
・7時 リリース!しかしDL遅い
・7時15分 プレイ!
・7時40分 学校へ
・13時ごろ 帰宅、ね る ま で プ レ イ
とまあ、問題大有りな生活してました。テストの最中も頭の中はDoDでいっぱいおpp・・・。正直6時間近くはやってたと思う!!まあリリース当日ですからね!大目に見て!!
んでまあ、プレイした感想は、俺としては「いい意味で裏切られた」というのが正直なところ。MAPの作りこみはやはり前評判どおりの最高の作りこみ!おまけにHDRをオンにすると今まで体感したことのない映像があああ(重いけど)。ってか7800GTにしたのに、2ch見てると6800よりフレームレート低いんですが・・・どうもどこかおかしいっぽ。
んでまあ、武器やらに関してですけど、危惧されてたアイアンサイトはなんつうか「使えない」という結論にsttさんと達しました。まず狙うまでのモーションがすごくおっそい。おまけに動きが遅くなるし、視界はさえぎられるし。ガーランドなんか撃つと視界があさっての方向にいっちゃって訳がわからんようになるし。他の武器は、BARとStgのセミオートは使い道がよく分からず、SMGはパンチが楽しい。MGのバイポットはほぼどこにでも展開できるので、かなり使い勝手がいいです。おまけに全部にわたって音響がすんばらしい!まさに戦場!って感じ。
まだまだ書きたいことあるけど、グダグダ書くのもあれだし、実際やってみればわかることばっかりなので・・・。とりあえずしばらくはDoD:Sをガシガシやる予定。マッピングも出来るようになったらすぐ移植作業開始する予定です。Cr44とSnowStormを予定ちう。
投稿者 YT : September 28, 2005 09:08 AM
コメント
まずはoverload作れ
話はそれからだ
投稿者 hellba : September 28, 2005 12:06 PM
まずはoverload作れ
話はそれからだ
投稿者 hellba : September 28, 2005 12:06 PM
まずはoverload作れ
話はそれからだ
投稿者 hellba : September 28, 2005 12:07 PM
時間ねぇーーー
あとはoverload作れ
話はそれからだ
投稿者 SohN : September 28, 2005 12:36 PM
なにこれ!!!
ってかrmf用意してくれたら移植しますよ?まあかなーーーーーりグレーゾーンですけど。
投稿者 YT : September 28, 2005 01:09 PM
コピペ゚してから思ったけどOverlord(上帝)だ。
過負荷じゃない。
投稿者 SohN : September 28, 2005 01:47 PM
まずはoverload作れ
話はそれからだ
SohN さんはDoD:S Radio開設でw
4mapは回転早すぎなのでとにかくmapを・・・。
投稿者 rigel : September 28, 2005 02:36 PM
まずはgrease作れ
話はそれからだ
投稿者 GOD : September 28, 2005 03:38 PM
俺にもやらせろ
投稿者 kuririn : September 29, 2005 10:26 AM
とりあえずValveのうんこっこがSDKで対応してくれないとなんもできないわけで。
投稿者 YT : September 30, 2005 03:06 AM